El Mundo en el Año 2138
IMPORTANTE:
※ Este Especial fue extraído del Tomo 3 del manga de Overlord.
- Escrito por: Satoshi Oshio (Mangaka del manga de Overlord)
- Supervisado por: Maruyama Kugane (Autor de Overlord)
Traductor: Raruk BergCorrector: Raruk Berg
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El
mundo del año 2138, donde vivía Satoru Suzuki, creador de Ainz.
Aquí
se publicarán los secretos del mundo del que casi no se habló durante la trama
principal de Overlord.
No tiene prácticamente nada que
ver con Overlord, pero esperamos que lo disfruten.
1:
MEDIO AMBIENTE
"De verdad es asom… no, no le hace justicia una palabra tan banal como 'asombroso'... ¿Qué diría Blue-Planet-san si estuviera aquí?"
¿Qué diría si viera un mundo donde el aire, el agua y la tierra no estuvieran contaminados? Momonga recordó a su antiguo camarada, quien se había presentado a las juntas fuera de línea del gremio, cuyo rostro sonreía con delicadeza cuando lo describían como un romántico. Ese hombre amable que amaba el cielo estrellado.
(Overlord, Vol. 1: El Rey No-muerto)
Sobre
el Sexto Piso de la Gran Tumba de Nazarick, donde se instaló el coliseo, se
extiende un amplio y bello cielo que cambia con las horas. Quién creó ese cielo
fue Blue Planet, uno de los 41 Seres Supremos. Se dice que él participó en
YGGDRASIl para poder recrear dentro del juego la bella naturaleza que el mundo
real había perdido.
En
el año 2138, la destrucción del medio ambiente avanzó a una velocidad cada vez
mayor, hasta el punto en que la faz de la Tierra estaba irremediablemente
contaminada; la hermosa naturaleza sólo existía en los juegos. El cielo siempre
estaba oculto tras nubes de smog, y el Sol solamente aparecía en ocasiones. La
espesa neblina tóxica cubría con frecuencia las ciudades, por lo que casi nadie
salía sin usar una máscara de oxígeno. Como las plantas que convertían el
dióxido de carbono en oxígeno y absorbían el óxido de nitrógeno, se habían
marchitado debido a la falta de luz solar, la contaminación atmosférica
empeoró. A medida que disminuía el número de plantas, también desaparecieron
las poblaciones de aves e insectos que se alimentaban de ellas.
Naturalmente,
la contaminación se extendió a las aguas. Los ríos se tiñeron de colores
horribles y lodo corría por su cauce. La contaminación era tan terrible que los
sistemas de purificación de agua dejaron de funcionar, e incluso debía
filtrarse el agua que salga de los caños o no podía ser consumida.
La
práctica de la agricultura, que dependía del agua de la lluvia y la luz del
Sol, decayó: todos los vegetales y las frutas se cultivaban en
invernaderos. Los precios de los
alimentos se incrementaban inevitablemente, y las frutas y verduras crudas se
convirtieron en un lujo al cual los ciudadanos comunes no tenían acceso.
2: POLÍTICA
"¿Mi cuerpo? Está destrozado. No he llegado al punto de necesitar un médico, pero me encuentro muy cerca de ello y me preocupa. Deseo huir, pero tengo que trabajar para comer y, a pesar de ser como un esclavo que recibe latigazos, sigo trabajando."
(Overlord, Vol. 1: El Rey No-muerto)
En
el mundo del año 2138, Japón no era dirigido por el gobierno, sino por las
corporaciones. Enormes conglomerados alteraron las leyes para beneficiar a las
compañías. La realidad de este mundo, es que las corporaciones controlan a las
personas.
Hasta
finales del siglo XXI, aunque la estructura tradicional mostraba fallas, se
mantuvo casi intacta. Sin embargo, al comienzo del siglo XXII y como resultado
del colapso de las industrias del sector primario debido a la gravedad de la
destrucción ambiental, los productos agrícolas escasearon. La falta de
alimentos produjo disturbios alimentarios en todos los rincones del país.
Eventualmente, los levantamientos se convirtieron en un golpe de estado cuando
las personas, insatisfechas, se quejaron y fueron en contra de los políticos.
En
el vacío de poder dejado después del golpe de estado, las grandes corporaciones
tomaron el control de los tres poderes (legislativo, ejecutivo y judicial) y
tuvieron éxito en dominar el país.
Sin
embargo, la causa de la destrucción ambiental había sido por los grandes
conglomerados corporativos. Si las corporaciones hubiesen visto por la
conservación del medio ambiente, no se habría dado la escasez de alimentos y no
se habría producido un golpe de Estado. En ese sentido, parecía que el mundo
había sido manipulado por la manera de pensar de los conglomerados durante
mucho tiempo.
Los grandes
conglomerados, gracias a las llamadas arcologías*
se refugian en “ciudades de medio ambiente completo”. Sus empleados y los
relacionados con ellos, celebran la creación de este ambiente, completamente
distinto al mundo exterior.
[Nota de RB: La arcología es un tipo de
arquitectura basado en estructuras de grandes dimensiones que permiten un
diseño urbano de alta densidad, compacto, integrado, y de bajo impacto
ecológico y alta eficiencia en el empleo de recursos.]
Por
lo tanto, las arcologías son una nación compuesta por ciudades construidas en
sus alrededores. En algunos casos y ocasiones, las arcologías entran en guerra.
3: SEGURIDAD
Iba a la empresa, trabajaba, regresaba y se dormía. Después fue regresar y conectarse a YGGDRASIL, donde hacía los preparativos para el retorno de sus compañeros. Pero ya no contaba ni con eso. ¿Tenía caso regresar?
(Overlord, Vol. 1: El Rey No-muerto)
En
el año 2138, el gobierno prácticamente había dejado de funcionar, y la
organización policiaca era una mera fachada. En consecuencia, la seguridad
también empeoró. Grupos delictivos y hackers son expuestos uno tras otro, pero
la sociedad en sí no parece haber entrado en un estado de caos. La mayoría de
las personas acuden en silencio a sus empleos y se dedican por completo a
ellos. Aunque reciban un trato terrible, los trabajadores no se quejaban y son
pocos quienes se oponen a sus administraciones.
¿La
razón? Aquellos que se rebelan contra la industria son incapaces de sobrevivir
en este mundo.
Si
se obligara a alguien a renunciar a su empleo, en el pasado, esa persona podría
haber sido autosuficiente y tener la posibilidad de conseguir su propio
alimento. Pero en el año 2138, una vida autosuficiente era solo un sueño.
Aunque se sembraran semillas en la tierra contaminada, este no produciría
cosechas, por lo que las personas que no habitan en la ciudad morirían de
hambre a menos que robaran los alimentos de otros. Eso significa que para
aquellos que no están preparados para dar ese paso y alejarse de la humanidad,
la única opción que les quedaba era seguir las órdenes de su compañía y
continuar trabajando.
Hubo
pocos ataques terroristas contra los ricos (aquellos pertenecientes a los
grandes conglomerados empresariales), pero nunca ocasionaron un daño real. Los
adinerados viven completamente ajenos y separados del mundo exterior.
Solo
los ricos podrían atacar a los ricos, pero incluso cuando estos se enfrentan,
son los sectores más pobres de la población los que los que perdían la vida:
son ellos quienes, siguiendo las indicaciones de los ricos, van a la guerra.
Para
los ricos, el terrorismo, la guerra y los robos no son más que sucesos de
ficción que ocurren en algún lugar lejano.
Así
es el mundo; si hubiera algún policía entusiasta, seguramente sufriría por la
diferencia entre sus ideales y la realidad, e intentaría buscar la justicia en
otra parte.
4: EDUCACIÓN
Las aventuras eran divertidas, pero su verdadera alegría era jugar con sus amigos. Para él, quien había perdido a sus padres y no tenía amigos en la vida real, Ainz Ooal Gown era un brillante recuerdo del tiempo que pasó con sus compañeros.
(Overlord, Vol. 1: El Rey No-muerto)
Después
de que los grandes conglomerados tomaran el control del país bajo el supuesto
de "controlar el gasto público", el sistema de enseñanza obligatoria
desenmascaró que en esencia era "para robarle a las clases pobres".
En el año 2138, para asistir a la escuela primaria se requiere pagar una cuota.
Los
padres que querían que sus hijos consigan un trabajo, aunque sea poco digno,
los envían a la escuela; para las clases pobres de la sociedad, no era fácil
reunir el dinero para pagar las colegiaturas. Hay padres que hacen hasta lo
imposible por reunir el dinero para cubrir los gastos, y poniendo en riesgo su
salud. Originalmente la educación básica no era tan costosa. Sin embargo, la
súbita alza de los precios se debió a que los ricos quieren "robar a los
pobres sus oportunidades de educación".
Para
las personas pudientes que dominan el mundo en el año 2138, los pobres (todo
aquel que no sea adinerado) no son más que abejas que trabajan para darles
mayor riqueza. Lo que se busca en las abejas obreras es que obedezcan las
órdenes de sus superiores con total lealtad y que no pensaran por sí mismas.
Los obreros que pensaban de forma independiente son considerados como
forasteros que perturban el trabajo en equipo y elementos perjudiciales, una
posible amenaza para la seguridad pública. Para los ricos, quienes quieren que
los pobres "se mantengan ignorantes", es mejor que haya pocas
escuelas.
Quienes
logran graduarse de la primaria usan este conocimiento mínimo (como un sistema
de engranajes) para conseguir empleo. Entre los pobres, esto equivalía a tener
éxito.
5:
ENTRETENIMIENTO
Las quejas sobre los trabajos de la vida real aumentaron: historias acerca de subordinados incapaces de comunicarse, documentos de instrucciones que cambiaban de un día para otro, recibir regaños del jefe por no cumplir las asignaciones, días en los que no podía regresar a casa por quedarse a trabajar, los extraños aumentos de peso que aparecían por el desorden de sus horarios, el incremento en la cantidad de medicamentos que tomaba.
(Overlord, Vol. 1: El Rey No-muerto)
El
mundo del año 2138, dominado por los grandes conglomerados corporativos, ¿qué
le da sentido y emoción a la vida de las personas?
Dado
que el medio ambiente fue destruido, se volvió cada vez más difícil adquirir
carne o vegetales frescos, así que los pobres solo consumen suplementos y
comida procesada para cubrir sus requerimientos nutritivos. A medida que
escasearon los ingredientes, la industria alimentaria decayó, y en el año 2138
disfrutar de la llamada "gastronomía" era exclusivo de aquellos que
viven en las arcologías.
Debido
a la contaminación, practicar deportes al aire libre era un sueño irrealizable.
Para alquilar un campo de juego bajo techo se debe pagar un precio altísimo, y
las clases bajas no pueden permitírselo.
Dado
que el mar y las montañas también están contaminados, desapareció el turismo
como actividad recreativa.
En
un mundo como ese, las únicas actividades de ocio que los pobres pueden
disfrutar son aquellas que se realicen en casa: juegos de mesa como Shogi y Go, películas transmitidas en online, y… los DMMO-RPGs.
Al
sumergirse en el mundo de los DMMO-RPGs, las personas pueden admirar los
paisajes naturales sin salir de sus habitaciones, y pueden conocer a muchos
amigos, aunque sea a través de una pantalla. Pueden descargar la frustración
que sienten en sus trabajos sobre los monstruos, y construir el hogar que en el
mundo real no podrían tener. Incluso, tal vez podrían encontrar el amor.
La razón por la cual los DMMO-RPGs se pusieron de moda en el siglo XXII no era solo por su popularidad, sino también por la gran cantidad de personas que deseaban huir de su realidad sin esperanza.
Más que una realidad "alternativa", los DMMO-RPGs ya habían sustituido al mundo real para los jugadores.
Sin embargo… Estos DMMO-RPGs en los que ellos buscaban un apoyo, fueron desarrollados por empresas afiliadas a los mismos conglomerados corporativos que los dominaban. ¿Son los DMMO-RPGs un elemento más en su plan…?
Fin